【忍者】成金忍者+手札コストでOTK!
忍者新規が出たのでOTKルートを考えました。
裏守備の忍者でも融合できると思うので恐らく大丈夫です(自信ない)
ミスあれば教えてください……(´;ω;`)
新規効果は画像でご確認ください。
既存カードはこちら↓
(初手) 成金忍者+罠カード(コスト用)
ns:通常召喚、ss:特殊召喚、ef:効果
成金忍者ns→HANZOss→ef若い忍者サーチ
成金・HANZOでイゾルデリンク→efカゲンサーチ
イゾルデef、装備魔法4枚墓地へ→カゲロウss
カゲロウef→HANZOss→efバクサーチ
バクef、自身ss→若い忍者ef、自身ss、バク裏守備
カゲロウ・HANZOでブレードハートエクシーズ
バク裏守備・若い忍者でメイゼン融合召喚
Pスケールにカゲンセット
ブレードハートef対象メイゼン
バトルフェイズ
メイゼン効果で忍者は直接攻撃できるので、
メイゼン2回攻撃(2500×2)+ブレードハート(2200)+カゲンP効果(1000) でOTK
どっひゃ〜( °△°)
決まると楽しそうですね!!
ラヴァルは燃えているか
重い腰を上げて、ハリラドン抜きのラヴァルを考えます。
以下使えそうな動き・カードたち。
①星4ラヴァル + レッドリゾネーター
レッドリゾネーター召喚→星4ラヴァル特殊召喚→シンクロ☆6 ラヴァルバルドラグーン→効果で侍女加えて墓地へ→繰り返し
✍️古の墓地肥やし
レッドリゾネーターはコールリゾネーターと合わせて6枚入れられるので初手率はまずまず
②トップ・シェア + チキンレース or 成金ゴブリン
真炎の爆発をデッキトップに→ドロー効果で手札に
✍️相手に対策札を与えてしまうのがネック
ハンデスするか?発禁令?
讃美火で墓地送るのもあり
③バーニングソウル
爆発発動、展開後にバーニングソウルで爆発回収、☆8シンクロ→再度展開
✍️上振れ札なので△
もしくは特化して3投、連続爆発狙う
ニンジャ・ニューカマー
アイエエ!?
このタイミングで忍者新規ナンデエ???!!!?
【忍者】新規カードが発表されましたが、詳細はまたいずれです。
表示形式に関連したモンスター…一体何が来るんだ。
TPに再録されるのは「HANZO」と「分身の術」とのこと。
「HANZO」は忍者サーチなのでわかりますが、「分身の術」とはまたトリッキーなところを、、
脳直ブログなので色々妄想します。
当然ですが個人の感想です。
「表示形式に関連」→変更された時?特殊召喚された時?
「HANZO」→デッキからサーチされた時に捨てて「忍法」か「修練の地」サーチ
「分身の術」→「忍法」「忍者」の効果で特殊召喚された時追加効果
「若い忍者」→「渋い忍者」と関連?
あちらがリバース時効果なので起動できるようなデザインになってるか?
新規の予想は本当に楽しいなあ。
次は忍者が暗躍するのかしら。
忍者デッキも組み直そうかな。
お願いなので暴れまくって「イゾルデ」を屍鬼封尽するのはやめてください。
次のラヴァルのエンジン(仮)なんです。
なんでもしますから。
【マジクロWC】マジック・クロニクル + ウィッチクラフト 解門キュリオスを添えて
魔道書抜き魔道書ウィッチクラフトですな。
ある程度形になりました。
1|レシピ
<モンスター>
マスターヴェール 1
ハイネ 2
ポトリー 1
ジェニー 1
ピットレ 3
シュミッタ 3
サンドリヨン 2
暗黒の招来神 2
混沌の召喚神 1
降雷王ハモン 1
<魔法>
失楽園 1
聖なる法典 1
星邪の神喰 2
おろかな副葬 3
マジック・クロニクル 3
七精の解門 3
クリエイション 3
サボタージュ 2
ドレーピング 1
コンフュージョン 2
バイストリート 1
デモンストレーション 1
スクロール 1
コラボレーション 1
<罠>
パトローナス 2
<EX>
リンクリボー 1
サクリファイス・アニマ 2
ライトロードドミニオン・キュリオス 1
残りは自由
2|概説
【ウィッチクラフト】のエンジンとして「マジック・クロニクル」「解門キュリオスシステム」を採用。
マジクロと「ウィッチクラフト・パトローナス」のコンボで最大5枚のウィッチクラフト魔法を手札に加えて戦う。
墓地肥やしギミックとして「星邪の侵喰」を採用。
『解門キュリオス→失楽園サーチ→ウィッチクラフト下級を墓地へ』
と動けるのでスマート。引き得。
3|動き
初手は、以下のうちできるものをやります。
・解門キュリオス
「七精の解門」か「暗黒の招来神」から「ライトロード・ドミニオンキュリオス」をリンク召喚します。
マジクロ+パトローナスを成立させるのに足りないパーツを墓地に送りましょう。
・ウィッチクラフト下級から展開
【ウィッチクラフト】の基本展開です。
手札の魔法カードをコストにデッキから他のウィッチクラフトモンスターを特殊召喚します。
基本は「マスターヴェール」で良いと思います。
トリッキーな所だと、余った「暗黒の招来神」でサクリファイス・アニマをリンクすれば融合素材にできます。
手繋いでるのてえてえ。
4|ポイント
このデッキでの戦い方は
・バイスマスターでアドを維持する
・マジクロコンボで手札を維持する
です。
中速のデッキになるので、バイスマスターが出せる場合であっても「マスターヴェール」や
「ハイネ」を出しておくこともあります。
生き残ったらアド差を広げて勝ちに行きましょう。
5|カスタム
枠あれば入れても良いかもしれません。
簡易融合:サクリファイス関連で除去・融合素材に
融合派兵:黒き森のウィッチ特殊召喚から融合して「ゴーレムアルル」サーチ
マジシャンズ・ソウルズ:ドロー・特殊召喚・融合素材に、入れるならリンクリボーも増やす
6|おわり
ウィッチクラフトで「マジクロ」を活用させることをメインに考えました。
永続魔法であることと「解門キュリオス」が噛み合ったのが今回の脳汁だばあポイント。
縁の下の力持ちは「星邪の侵喰」。
「解門キュリオス」からウィッチクラフト展開に繋げられるのは熱い。
皆様もぜひ。
そして誰もいなくなった
ウィッチクラフト魔導書を組んでたら魔導書パーツが完全に抜けた件
ウィッチクラフト案その2くらいの感じで見てください
【マジクロwc】
マジッククロニクル、星邪の神喰採用
・マジッククロニクル+パトローナスとのコンボでwc魔法を5枚手札に
・パトローナスを墓地へ送るギミックとして解門→キュリオスを採用。
・永続魔法が多いので解門からハモンをサーチ、ssが可能
・下級ウィッチクラフト墓地効果で星邪の神喰起動→次ターンの動きへ
・混沌の召喚神墓地効果で星邪の神蝕起動→失楽園サーチでコストに、ウィッチクラフト墓地へ
こんなかんじ。
各々おもろいギミックだとは思うんだけども、あんまり強くなさそうではある。
アイデア求む。